À propos de Pico8

La Pico-8 est une merveilleuse machine virtuelle couplée à un moteur de jeu créé par Lexaloffle Games. Il est conçu pour imiter une «console de jeu vidéo virutelle», en émulant les dures limitations matérielles des consoles de jeux vidéo des années 1980. Vous pouvez créer, partager et jouer à de petits jeux et lancer d'autres programmes informatiques.
Cela ressemble à une console ordinaire. Lorsque vous l'allumez, la machine vous accueille avec un bip de démarrage et une invité en ligne de commande.
Pico-8 moteur, ce qu'il y a à l'intérieur

Comment créer des jeux dans Pico-8

Sur Pico-8, le codage se fait en langage Lua, l'éditeur de code faisant partie du moteur Pico-8.
Dans ce moteur intégré Pico-8, vous pouvez créer directement de la musique, des effets sonores, des sprites, des cartes de niveaux (level design).
Les utilisateurs peuvent exporter leurs jeux sous forme de jeu sur navigateur Web HTML5.
Les jeux Pico-8 peuvent également être exportés vers des exécutables ou «binaires», qui fonctionneront sous Windows, macOS ou Linux.

Créativité par limitation

Le but est de concentrer votre créativité et votre ingéniosité dans la production de jeux, et de vous éviter d'être distrait ou submergé par les nombreuses possibilités des outils et des machines modernes.
Spécifications
  • Affichage: 128x128 16 couleurs
  • Sprites: 256 sprites 8x8
  • Carte: 128x32 cases
  • Code: 8k d'instructions (ou "jetons")
  • Son: blerps sur une puce à 4 canaux
  • Taille totale de la cartouche: 32 Ko
Il peut être difficile de gérer les dures limitations du Pico-8 surtout sur la partie graphique. C'est pourquoi j'ai créé un utilitaire d'image pour vous aider à ajouter de grandes images dans votre cartouche Pico-8.
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